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https://w.atwiki.jp/support00/pages/539.html
このページはウィキアットモードのはじめてウィキを使う人向けです。 上手く使ってください。初めての人でも簡単に出来るはずです。 編集ガンガン希望。使いやすいように改良していきましょう。 まず基本動作を ページの作り方 まず、どこにリンクを張るのか考えましょう。そして、そのページを ここの下のほうにある、 で編集をクリックして、編集します。 なんと、[[]]でくくると、ページができますよ。 分からなければ実際に編集ボタンを押して、構文を見てみてください。 ページが出来ても、リンクには最初は?がつくはずなので、そこをクリックしてウィキアットモードでページを作りましょう。 ページを作ろう、編集しよう ページを作れたら、内容を作りましょう。 大体の構文は、実は編集画面の下のほうに書いてあります;^^ 覚えなくても、目を通しておきましょう。どんなことが出来るのか分かります。 ここも参考にどうぞ。 大体使うやつ 文頭に書くやつ * 見出し。最大三つまでつけられます。数が多いほど小さな見出しです。 見出しー 見出しー 見出しー - 箇条書き。数字ではなく丸がつきます 箇条 箇条 箇条 + 箇条書き。番号つきます (いや、半角スペースなんですよ)整形済み文章。分かりにくいから見てくだせー。 整形済み文章 整形済み文章 (何もないところも繋げたい場合は、半角スペースだけ入力してください。) 整形済み文章 どこでもいいやつ リンク関連ー(表示できないので、間に半角スペース入れてあります。注意を) [ [ページ名]] ウィキ内のページにリンクします。 [ [ [表示名 ページ名]] ウィキ内のページで、表示名を変えたい場合はこちらをどうぞ [ [表示名 URL]] 外部にリンクします。 #ref(URLもしくはアップロードしているファイル名) 画像を表示します。#を にすると、どこにでも入れられるよ
https://w.atwiki.jp/makkinnp/pages/12.html
50歳からの運動でも死亡率改善=スウェーデン研究 50歳まで定期的な運動をしてこなかった人が、それ以降に運動を始めても健康に効果があることが、スウェーデンの研究で明らかになった。しかし、実際に効果が出るまでに10年かかるとみられるという。 この研究は、スウェーデンの男性2205人を対象に、50歳の時点から20年以上追跡調査をしたもの。 ウプサラ大学の研究員リーサ・ビューベル氏は、「若い人たちが運動をする効果はこれまでの研究でもわかっていたが、年配者にも運動増加の効果があるという結果が出たのは今回が初めて。いつ運動を始めても、遅すぎることはない」と電話インタビューで話した。 被験者らは50歳までの運動量によって3つのグループに分けられた。50歳以降の初めの5年間については、あまり運動をしてこなかったグループの死亡率が最も高く、よく運動をしてきたグループの死亡率が最も低かった。しかし10年が経過すると、50歳から運動を始めたグループの死亡率は最も運動をしてきたグループの死亡率と変わらなくなったという。
https://w.atwiki.jp/opencanvas/pages/27.html
opencanvas@ウィキに対する質問、または雑談などはこちらでどうぞ! 名前 コメント すべてのコメントを見る 覚えたての者です 「ねじる」って・・最新じゃ無いけど(++) それに近いことってできないかな? -- (akuru) 2009-12-05 20 52 05 またしてもメモです。oC3と4.5では、影響度他の挙動が違います。 -- (藤居) 2006-10-13 17 43 05 オプションウィンドウのメモです。===2番目(周辺色の影響度) 他の数値を0にしていると、変化があるのはこの項目のみ。透明レイヤであっても、背景色をベースに変化するようだ。-- (藤居) 2006-10-13 17 37 44 ログオフ書き込みテスト。 テスト。 -- (tanokula) 2006-10-12 23 04 43 ついでに、編集権限と閲覧者をメンバーのみに変更しておきました。-- (tanokula) 2006-10-10 11 47 00 すいません。 ちょっとコメントいれにくいので新しくつくってみました。 -- (tanokula) 2006-10-10 11 43 03
https://w.atwiki.jp/vireze/pages/63.html
誰でも自由に話せる掲示板です。 話題に関しましてはフリー。雑談OK! なるべくバトルスピリッツと、このwikiについて以外の話題は避けていただければ。 テスト -- 名無しさん (2020-09-12 17 15 34) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/potyolove3/pages/30.html
@ウィキへの参加の方法 右上のこのウィキに参加をクリック 下のほうにある項目を入れて 申請のほう送りましたらスカイプでポチョのほうまで連絡ください メンバー登録内容 ご希望の メンバーID (※ 管理者に通知されます) (半角英数字) あなたのメールアドレス (※ 管理者に通知されます) パスワード (※ 管理者に通知されません) (半角英数字で4文字~20文字) 管理者へのメッセージ (※ 管理者に通知されます) 送信をクリック メールが届くと思うので、 メールを開いてURLクリックで完了です。
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たこ伝@wikiへようこそ あなたは合計 - 人目で本日 - 人目のたこ伝志願兵で、 昨日は - 人がたこ坊を目指して旅立っていきました。 たこ伝(たこでん)は、日記、ネットラジオを中心とする個人ウェブサイト。 1:基本項目 たこ伝 たこ伝は管理人阿畑球(あばたきゅう)による日記とラジオを中心に展開するウェブサイト。2002年2月26日スタート 元は実況パワフルプロ野球の二次創作の小説を扱っていたが、最近は日記とネットラジオを中心に更新されている。旧サイト名 阿畑のたこ焼き伝説、正式名称は「たこ伝~The eternal legend site~」である。 マスコット マスコットキャラクターはイルカのカイル君。尚、名前の由来は不明であるがMicrosoft Office Wordのヘルプの際に出てくるイルカを管理人の阿畑球が「カイル君ktkr」と発言したのが初めてである。しかし正式名称はカイルであるらしく管理人は名称についてあまり語ることはない。 映像配信&ラジオ 映像配信やオリックスバファローズについて熱く語るなど、ラジオリスナーからの評判はかなり高い。 しかし、深夜帯にしかやらないため参加人数は少ない。詳しくは映像配信&ラジオ項目を参照。
https://w.atwiki.jp/nira_warechu/pages/115.html
しゅき 2010年にニコニコ生放送を開始してから数々の企画を行い、今なお活動を続ける彼。 4年の月日がたった今、彼の放送はどのような状況に置かれているのか?今日はその真相を徹底的に暴いていく。 1.配信スタイル 彼の配信スタイルは昔からずっと同じというわけではない。昔の彼の配信は「荒らし」「逆凸」「キチガイ」など決してまともな配信とは言えないスタイルであった。 しかし、その残虐でクレイジーなスタイルはニコ生の中、高生の心を鷲掴みにした。彼から影響を与えられた配信者もいるだろう。 では現在の彼はどのような配信に変化したのだろう? まずはじめに配信頻度。以前の彼は配信中毒、ネット中毒と言われるほど配信が大好きだった。 しかし、今では一週間のうち放送をする日は4~5日。悪いときには三日連続で配信をしないということもある。 そして配信内容。いまでは荒らしをするのはほぼなく、するとしてもツイキャスの過疎放送にコメントをして煽る程度になってしまった。 ニコ生での逆凸、荒らしはまったくと言っていいほどやらなくなってしまった。 いわゆる「殻にこもる」といった状態で、ニコ生の放送はすかいぷちゃんねるを一時間程度するのみでそれ以外は外部に籠って配信をしている。 では、その外部ではどんな配信をしているのか? まず、開始直後は最近あった話を面白くするために、実際より話を盛って(嘘をついて話を大きくする)雑談をする。 そして、リスナーがコメントで貼るURL(まとめ記事やyoutube)を「何これ」と言いながら開き、まとめ記事であれば自分が読むだけ、動画であれば流し終わった後に「へ~すごいね」「え、僕もやってみたい!」「なんだこれ」と言った毎回同じコメントをする。 そしてそれが終わると、すかちゃんの日であれば話す相手を探すために雑談(コメ読み)しながらコンタクトを送る。 すかちゃん以外の日であればやることは時に決まっていない。ツイキャスやFC2、ニコ生を見る(だけ)。それ以外にはテトリス、スロットなど一部にしかわからないものをする。 そして時々「トイレに行きたい」「飲み物取ってくる」と言い「つなぎ」という離席中にスカイプの誰か(ほぼ女)にコメ読みをしてもらい、時間を稼ぐ。つなぎは一日に1~2回。 それ以外にもニコ生コミュ宣伝、Twitter宣伝を配信中に何回もする。 果たしてこれがリスナーになんの需要があるのか?これがリスナーが求めているしゅきの放送なのか? 2.リスナーが求めるもの 配信をする以上、リスナーがいる以上はそのニーズに応えていくことが必要不可欠になってくる。そうしなければ必然的にリスナーは離れていく。 逆に言えばリスナーのニーズに合った配信ができていれば、固定リスナーができ安定した配信が期待できる。 では彼のリスナーは求めているものは何か? それは簡単だ。昔行っていた「荒らし」「逆凸」「キチガイ」である。これは紛れもない事実。 配信中にも[荒らししよ]というコメントがたびたび見られる。 また、それ以外にも彼の配信で人気の内容がある。それはリスナーの書いた電話番号にかけて友達のフリをするというものである。 もちろん、うまくいくことはほぼないが噛みあわない会話、あせる相手の声、突拍子もないしゅきの発言が絶妙で非常に人気がある。 しかし、彼は面倒くさいのか、そういったチャレンジ的な配信はほぼしない。 そして何よりも一番リスナーが求めている者は毎日の配信である。 3.他配信者との比較 彼はどんなものが優れていて、どんなものが劣っているのか?他配信者と比較してみよう。 今やニコ生のみでなくツイキャスでも爆発的な人気でついにチャンネルを獲得したコレコレと比較してみよう。 なぜ比較にコレコレを選んだかというとしゅきはコレコレに憧れている。しゅき本人からはそのようなことは言わないが配信を見ているとたびたびリスペクトされている点が見られる。 まず、言葉のイントネーションが時々おかしくなるところだ。コレコレは広島出身にもかかわらず関西弁でしゃべる。いわゆる「エセ関西弁」だ。本人もそれを認めている。 しゅきも時々わざとらしくイントネーションを変えているときがある。これは完全にコレコレの影響とみて間違いないだろう。 あとはコメントの処理の仕方。コレコレがよく言う「ありがと~~~~」 しゅきは誕生日配信にこれを丸パクリした。→誕生日配信(4 15あたり) ではコレコレとしゅきの違いを比べよう。まずはトーク。 コレコレの放送では毎回お決まりで雑談の時間があり、曲の終了と共に話を終わらせなければならない。 コレコレは毎回コンパクトにわかりやすく話をまとめピッタリに話を終わらせるのだ。こういったことは簡単そうに見えてとても腕のいる技だ。 また、ゲーム中であっても無言の時がほぼない。常に話しているのだ。これはボキャブラリーの広さ、頭の回転の速さのおかげだろう。 ではしゅきを見てみよう。彼はいつも同じようなテンションで話し、余計なところで笑ったり声を大きくしたりする。それはリスナーからすると非常につまらなく同じ話をしているように聞こえてしまう。いわゆる「飽き」がくるのである。 また、彼のリスナーは彼がおいしくなるようなコメントをしているのにしゅきは「そんなことないですよ」「うるせえ」「ゴミ」とテンプレの対応。これではコメントは少なくなる一方である。 次に企画力。 コレコレといえばいままでに「声真似ワールドカップ」「食わず嫌い王決定戦」「○○選手権」など様々な企画に挑戦してきた。 特に選手権などはリスナーも気軽に参加できるため配信も盛り上がる。 しゅきはどうだろう? 彼がここ最近で行った企画といえば「田村ゆかり選手権」「3ポンドハンバーグを食べきる」「自転車配信(配信予定)」 まず田村ゆかり選手権はそもそも企画が面白くないため配信もあまりもりあがらず、絵の紹介の仕方も順番に見せるだけの展覧会になった。 3ポンドハンバーグは開始前は「余裕だと思う」「自信あるわ」とリスナーを煽っておき、たったの15分で降参というリスナーも冷めてしまうような寒い結果となった。 そして一番の問題点は自転車配信である。 そもそも自転車配信というのはこれまでに石川典行や金バエ、youtuberでもPDSなど有名どころがすでに行っており、何番煎じかもわからないような企画である。 それを今やるというのはどういった意図なのだろうか?ただのパクり配信者と言われても何も言えないだろう。 unravel歌ってみたもすでにブームが過ぎたころにニコニコ動画に上げ、とてつもなく寒い空気を醸し出した。 このことから企画力は皆無と言ってしまっていいだろう。 4.今後しゅきがすべきこと 彼が配信をしない一番の原因は女と話したいからである。 彼の現在の配信は女と金のために行っているといっても過言ではなく、誕生日プレゼントが届いたら配信をしなくなったり、女ができると配信頻度を下げたりと、露骨に配信をする理由が見えてしまっているのだ。 リスナーがいなければ配信は成り立たないということを認識し、リスナーがいるありがたみを持たなければいけない。 そのためにまずはリスナーに嘘をつくこと(口番行為)をやめなければならない。 口番というのは何のキャラでもなく、許されないことなのだから。 そして、特別な理由がない限り、毎日配信するということがオワコン化している彼には必要不可欠の課題である。 リスナーを増やすのも減らすのも、リスナーを信者にするのもアンチにするのも、すべては配信者にかかっている。
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目標 視聴者とプロ棋士との対局による将棋普及。 概要 ニコニコ生放送というライブ配信サイトでは、 放送主と視聴者がコメントを使って意思疎通を図ることができる。数千の放送と数十万人の視聴者が集まる大規模なサイトである。 今回の企画は、そのサイト上で放送主と視聴者がコメントで指し手の検討を行いながらプロ棋士と対局するというものだ。放送画面上に将棋盤を写し、視聴者のコメントに合わせてリアルタイムに駒を動かしながら検討を行う。 同時に、コメントによる投票で次の一手を決める。これにより参加者全員が、対局に関わることができるようになる。具体的には、例えば“51馬”というコメントがあると、その指し手の票を増やす。指し手の中で一番票数の多い手を、次の一手として選択する。 画面イメージ 具体的な進め方に関しては対局方法・視聴者サイド、対局方法・プロ棋士サイドを参照して欲しい。 日程 2013年6月22日(土) 対局場所 東京・将棋会館 「特別対局室」 対局相手 西尾明先生 記録係 中村桃子先生 手合い 平手 手番 視聴者側が先手。 持ち時間 持ち時間についてに書かれているフィッシャーモードによる対局を行う。 具体的な時間については、最初の持ち時間2時間、一手指すごとに2分~2分30秒 持ち時間が増えるようなものを考えている。 (将棋ではほぼ前例がないことや、対局時間が長期化する可能性を考慮する必要がある) メニュー 進捗状況 趣旨 企画に至った経緯 対局方法・視聴者サイド 対局方法・プロ棋士サイド お金について 持ち時間について ツール詳細 企画についてのQ&A その他 求人募集 コメントページ 連絡先 ニコ生コミュニティ co516151 メールアドレス ebifrier@gmail.com Skype ebifrier コメントはコメントページからお願いします。